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"Videogames make me feel/improve": Metacognitivie consciousness in the videogaming experience
2012-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE; Milani, L; Pennati, A.
Avere fiducia nella medicina è una questione di età: la certezza del sapere medico nelle credenze epistemologiche degli anziani
2018-01-01 Cantoia, M.; Iannello, P.; Covelli, V.; Antonietti, A.
Do Hard-Players Transfer Soft skills?
2011-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE; Milani, L; Romeo, L.
I materiali didattici in power point: studenti e docenti a confronto
2011-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE; Di Nuzzo, C; Puglisi, G; Scioli, S; Serino, S.
Reflective flow in digital games
2011-01-01 Romeo, L; Cantoia, MANUELA ELIANE
Sviluppare la creatività: il videogame C.A.S.T.L.E.
2013-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE; Pennati, A; Lanzi, L.
Titolo | Data di pubblicazione | Autore(i) | File |
---|---|---|---|
"Videogames make me feel/improve": Metacognitivie consciousness in the videogaming experience | 1-gen-2012 | Cantoia, MANUELA ELIANE; Milani, L; Pennati, A. | |
Avere fiducia nella medicina è una questione di età: la certezza del sapere medico nelle credenze epistemologiche degli anziani | 1-gen-2018 | Cantoia, M.; Iannello, P.; Covelli, V.; Antonietti, A. | |
Do Hard-Players Transfer Soft skills? | 1-gen-2011 | Cantoia, MANUELA ELIANE; Milani, L; Romeo, L. | |
I materiali didattici in power point: studenti e docenti a confronto | 1-gen-2011 | Cantoia, MANUELA ELIANE; Di Nuzzo, C; Puglisi, G; Scioli, S; Serino, S. | |
Reflective flow in digital games | 1-gen-2011 | Romeo, L; Cantoia, MANUELA ELIANE | |
Sviluppare la creatività: il videogame C.A.S.T.L.E. | 1-gen-2013 | Cantoia, MANUELA ELIANE; Pennati, A; Lanzi, L. |
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Tipologia
- 4 Contributo in Atti di Convegno ... 6
- 4 Contributo in Atti di Convegno ... 6
Data di pubblicazione
- 2018 1
- 2013 1
- 2012 1
- 2011 3
Editore
- -Milano : Università Cattolica S.... 1
- Academic Publishing International 1
- Academic Publishing Limited 1
- EDUCatt Università Cattolica 1
- Facoltà di Psicologia 1
Keyword
- digital games 3
- creatività 1
- education 1
- experiential learning 1
- flow 1
- learning 1
- metacognition 1
- soft skills 1
- transfer 1
- videogoco 1
Lingua
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Accesso al fulltext
- no fulltext 6