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NOTA: è possibile cercare una corrispondenza esatta usando i doppi apici, ad es: "evoluzione della specie". Qualora si cerchi un identificativo, è consigliabile cercarlo in due modi differenti: tra apici con caratteri speciali es: "978-94-6366-274" oppure senza caratteri speciali solo come sequenza numerica: es 978946366274.
Do players believe they can learn trough digital games?
2013-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE; Milani, L; Romeo, L.
From economic difficulties to psychological maladjustment in Italian women during the Covid-19 pandemic: does marital dissatisfaction moderate or mediate this association?
2023-01-01 Camisasca, E.; Covelli, V.; Cafagna, D.; Manzoni, G. M.; Cantoia, M.; Bavagnoli, A.; Crescenzo, P.; Marsicovetere, V.; Pesce, M.; Visco, M. A.
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2023-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE
I libri game: storytelling tra creatività e pensiero computazionale
2021-01-01 Cantoia, M.
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2012-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE
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Imparare scoprendo
2011-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE
Indagare le concezioni ingenue su mente e corpo
2012-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE; Antonietti, A.
Intelligenza e creatività: sviluppare il potenziale dei bambini a 360°
2010-01-01 Cantoia, MANUELA ELIANE
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Tipologia
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Data di pubblicazione
- 2020 - 2023 12
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- 2000 - 2009 12
- 1999 - 1999 2
Rivista
- PSICOLOGIA E SCUOLA 5
- RICERCHE DI PSICOLOGIA 3
- SCUOLA ITALIANA MODERNA 3
- SCUOLA MATERNA 3
- COMPUTERS IN THE SCHOOLS 2
- FRONTIERS IN PSYCHOLOGY 2
- GIORNALE ITALIANO DI PSICOLOGIA 2
- HEALTHCARE 2
- ORIENTAMENTI PEDAGOGICI 2
- PSICOLOGIA DELL'EDUCAZIONE 2
Keyword
- apprendimento 5
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