Il saggio prende in esame alcuni degli aspetti realizzativi ed economici più rilevanti di "Matrix", ritenuta non a torto una delle opere audiovisive rientranti nel genere della fantascienza maggiormente in grado di influenzare l’immaginario collettivo negli ultimi due decenni. L’attenzione viene per l’esattezza focalizzata sulle strategie e le sofisticate procedure ideate allo scopo di sviluppare il racconto attraverso differenti media. Accogliendo il suggerimento di numerosi esperti, "Matrix" viene dunque considerata nell’accezione di transmedia storytelling, vale a dire di «narrazione transmediale». "Matrix" diviene pertanto il campo di applicazione di nozioni concepite nell’ambito del marketing quali franchising, brand o «posizionamento» del prodotto. In particolare, il saggio mette in luce e analizza i principali selling elements, ossia le componenti che definiscono a livello tecnico, espressivo, commerciale «l’identità» di "Matrix" e contraddistinguono l’opera nell’affollato mercato contemporaneo dell’audiovisivo.

Strategie di marketing e narrazione transmediale in "Matrix"

TETI, MARCO
2017-01-01

Abstract

Il saggio prende in esame alcuni degli aspetti realizzativi ed economici più rilevanti di "Matrix", ritenuta non a torto una delle opere audiovisive rientranti nel genere della fantascienza maggiormente in grado di influenzare l’immaginario collettivo negli ultimi due decenni. L’attenzione viene per l’esattezza focalizzata sulle strategie e le sofisticate procedure ideate allo scopo di sviluppare il racconto attraverso differenti media. Accogliendo il suggerimento di numerosi esperti, "Matrix" viene dunque considerata nell’accezione di transmedia storytelling, vale a dire di «narrazione transmediale». "Matrix" diviene pertanto il campo di applicazione di nozioni concepite nell’ambito del marketing quali franchising, brand o «posizionamento» del prodotto. In particolare, il saggio mette in luce e analizza i principali selling elements, ossia le componenti che definiscono a livello tecnico, espressivo, commerciale «l’identità» di "Matrix" e contraddistinguono l’opera nell’affollato mercato contemporaneo dell’audiovisivo.
2017
Italiano
Rossella Catanese, Roberto Guerra, Antonio Saccoccio, Marco Teti, Mario Tirino
Scenari tecnologici. "Matrix", la fantascienza e la società contemporanea
STAMPA
7
19
13
978-88-98298-13-6
Edizioni Avanguardia 21
ROMA
ITALIA
Sì, ma tipo non specificato
Il saggio e una differente versione del volume che lo ospita sono stati pubblicati in formato elettronico nel mese di febbraio 2017.
2 Contributo in Volume::2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio)
1
268
none
Teti, Marco
info:eu-repo/semantics/bookPart
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.

I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11389/22169
 Attenzione

Attenzione! I dati visualizzati non sono stati sottoposti a validazione da parte dell'ateneo

Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus ND
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? ND
social impact