CANTOIA, MANUELA ELIANE
 Distribuzione geografica
Continente #
EU - Europa 3.530
NA - Nord America 3.426
AS - Asia 533
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 55
AF - Africa 9
SA - Sud America 9
OC - Oceania 1
Totale 7.563
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 3.333
DE - Germania 1.504
UA - Ucraina 640
SE - Svezia 297
RU - Federazione Russa 295
IT - Italia 289
SG - Singapore 202
CN - Cina 175
GB - Regno Unito 156
FI - Finlandia 135
IE - Irlanda 94
CA - Canada 90
TR - Turchia 86
EU - Europa 55
FR - Francia 54
BE - Belgio 32
PL - Polonia 14
IL - Israele 13
IN - India 13
PK - Pakistan 12
BR - Brasile 7
KZ - Kazakistan 5
GE - Georgia 4
TH - Thailandia 4
DK - Danimarca 3
EG - Egitto 3
GR - Grecia 3
ID - Indonesia 3
NL - Olanda 3
VN - Vietnam 3
AT - Austria 2
BY - Bielorussia 2
HK - Hong Kong 2
MU - Mauritius 2
MX - Messico 2
MY - Malesia 2
RO - Romania 2
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 2
AZ - Azerbaigian 1
CH - Svizzera 1
CO - Colombia 1
EE - Estonia 1
IR - Iran 1
JP - Giappone 1
KW - Kuwait 1
LB - Libano 1
LK - Sri Lanka 1
LY - Libia 1
MA - Marocco 1
NZ - Nuova Zelanda 1
PA - Panama 1
PE - Perù 1
PH - Filippine 1
SA - Arabia Saudita 1
SC - Seychelles 1
SI - Slovenia 1
SO - Somalia 1
TW - Taiwan 1
Totale 7.563
Città #
Chandler 627
Jacksonville 528
Houston 197
Ann Arbor 190
Woodbridge 171
Wilmington 158
Fairfield 137
Lawrence 99
Dublin 94
Princeton 93
Beijing 88
Singapore 86
Ottawa 84
Ashburn 82
Helsinki 60
New York 56
Santa Clara 54
Boardman 50
Seattle 47
Cambridge 46
Milan 43
Brussels 31
Rome 30
Cedar Knolls 22
Redwood City 19
London 17
San Diego 15
Buffalo 14
Kunming 14
Palermo 13
Dearborn 12
Hefei 12
Kraków 10
Los Angeles 10
Ingolstadt 9
Florence 8
Nanjing 8
Redmond 8
Secaucus 8
Brooklyn 6
Elk Grove Village 6
Guangzhou 6
Pisa 6
Rockville 6
Trani 6
Aracaju 5
Kursk 5
Nanchang 5
Auburn Hills 4
Bochum 4
Borås 4
Forlì 4
Jinan 4
Monza 4
Mozzate 4
Newark 4
Norwalk 4
Sant'Anastasia 4
West Jordan 4
Xiamen 4
Afragola 3
Ahmedabad 3
Bergamo 3
Brescia 3
Cairo 3
Campobasso 3
Catania 3
Chengdu 3
Copenhagen 3
Falls Church 3
Fuzhou 3
Hanoi 3
Kilburn 3
Kocaeli 3
Moscow 3
Pistoia 3
Riva 3
Salerno 3
Verona 3
Washington 3
Agliana 2
Alessandria 2
Almaty 2
Altopascio 2
Aosta 2
Athens 2
Bari 2
Berlin 2
Bitritto 2
Cattolica 2
Chicago 2
Chongqing 2
Copertino 2
Des Moines 2
Floréal 2
Frankfurt am Main 2
Grezzana 2
Grodno 2
Hong Kong 2
Hyderabad 2
Totale 3.449
Nome #
Accessing source information in Analogical Problem-Solving 157
Le credenze epistemologiche circa il sapere medico: quale ruolo nei comportamenti del paziente? 155
La “trasparenza” nella didattica. Un’indagine sulla percezione di studenti universitari italiani 132
To see a painting versus to walk in a painting: an experiment on sense-making through virtual reality 128
Imparare a “fare squadra” con i videogiochi cooperativi 127
L’empowerment personale e di gruppo attraverso lo sport 113
Come si impara: Teorie, costrutti e procedure nella psicologia dell'apprendimento 104
Mappe e storie. Dai processi cognitivi alla comunicazione. 101
Vivere lo sport: motivazione e benessere 99
Escuelas y familias en Italia: algunas cuestiones críticas y una perspectiva de intervención 96
La mente che impara 96
Media and Learning. What can cognitive psychology suggest to multimedia education? 96
A tavola non si gioca 95
Educare, prevenire, intervenire. Il fenomeno del bullismo nei contesti educativi. 95
"Videogames make me feel/improve": Metacognitivie consciousness in the videogaming experience 94
Avere fiducia nella medicina è una questione di età: la certezza del sapere medico nelle credenze epistemologiche degli anziani 94
Why a physical pen is different from an imaged pen? 93
Conoscere la metodologia. Dentro la ricerca psicologica 93
Apprendere con stile. Metacognizione e strategie cognitive 93
Approach to learning in the primary school: Mathematics compared to Language instruction 91
Introduzione 91
Imitating, reasoning, discussing: Student conception of learning around the world. 89
Do Hard-Players Transfer Soft skills? 89
L'anticipo scolastico: pareri a confronto 89
Media e apprendimento: riflessioni sull'ottimizzazione delle pratiche 88
Aree di competenza, intelligenza efficace e readiness: i bambini nella valutazione delle insegnanti di scuola dell’infanzia 88
Il computer per imparare 87
Perceiving and representing the role of ICTs in learning processes. Special Issue 86
"Leggere" la mente dell'insegnante e la propria: la comprensione di sé e dell???altro nella dinamica dell???apprendimento 85
Quando il gioco vale più della candela/2 83
Imparare con il computer. Come costruire contesti di apprendimento per il software 83
Media tools and learning processes:reflections on improving practices 83
Esplicitare i concetti di apprendimento e conoscenza a scuola: il ruolo dello psicologo scolastico 82
Reflective flow in digital games 82
Metacognition 2012 82
I materiali didattici in power point: studenti e docenti a confronto 82
Physical and mental candies: a semi structured interview 82
Metacognitive knowledge about intelligence: the multiple intelligence and entity/incremental theories according to naive conceptions 82
Bambini e bambine: dimensioni e profili di psicologia educativa 81
Identificazioni di somiglianze nel ragionamento per analogia: un transfer progressivo? 81
New Technologies and Education: Why What People Think Is Relevant 81
Motivazioni alla pratica e all’abbandono di atlete adolescenti 81
Che cosa può offrire la psicologia cognitiva all'educazione multimediale? 80
Il bambino 80
Costruzione e validazione di uno strumento per la rilevazione delle capacità attentive tra 2 e 5 anni: uno studio pilota 80
La comunicazione scuola-famiglia 80
Features and interactions of mind and body: a questionnaire 80
Per i bambini la mente è diversa dal cervello 79
Intelligenza e creatività: sviluppare il potenziale dei bambini a 360° 79
Do players believe they can learn trough digital games? 79
Quando il gioco vale più della candela/1 78
Lo sport: un'occasione di crescita per i genitori 77
The efficient problem-solver 77
Progettare il portfolio delle competenze 77
Ma la curiosità è innata? 76
Il portfolio 76
Le potenzialità didattiche: dimensione metacognitiva 75
(Ir)realtà psicologica di alcuni meccanismi della soluzione di problemi per analogia 75
Sviluppare la creatività: il videogame C.A.S.T.L.E. 75
Imparare scoprendo 75
Tecnologie didattiche e metacognizione 74
La famiglia a tavola 72
Indagare le concezioni ingenue su mente e corpo 72
L'idea di apprendimento 72
Imparare: in che senso? 72
Intelligenza e creatività 72
Figli e videogiochi: istruzioni per l'uso 71
I videogiochi a scuola? 71
A casa con PensoGeo 71
Bambini e adulti di oggi 70
"Imparare vuol dire". Le concezioni dell'apprendimento dalla Scuola dell'Infanzia alla Scuola Primaria 70
Il bambino apprende quando.. 70
Le potenzialità didattiche: dimensione euristica 69
Esplorare, conoscere e progettare 69
Mente e corpo: un'indagine sulle rappresentazioni dei bambini 67
A casa con Storia e storie 67
Social-network site e apprendimento: una sfida possibile? 66
Imparare attraverso l'intuizione: quando e come è utile 66
La distinzione tra fisico e mentale in età infantile: da teorie categoriali a narrative contestualizzate 66
prefazione 66
Un tutor metacognitivo costruttivista 64
A casa con Nel cuore dei libri 64
Imparare significa...Verbi mentali e competenza metacognitiva nell'apprendimento 62
Imparare intuendo: il ruolo dell'intuizione nei processi di apprendimento 61
Sport, figli e genitori 56
Quali anziani oggi? 54
“Parliamo di noi”. Osservazioni metodologiche per un intervento narrativo in RSA 46
Raccontare lo sport tra parole e immagini 45
I libri game: storytelling tra creatività e pensiero computazionale 42
Mental Verb Understanding as a Facet of Theory of Mind: The Comprehension of the Verb “to Learn” in a Life-span Perspective 38
Per una cultura della Legalità 38
Smart devices for health and wellness applied to tele-exercise: an overview of new trends and technologies such as IoT and AI 36
After the first lockdown due to the COVID-19 pandemic: Perceptions, experiences, and effects on well-being in Italian people 29
Attitudes of Mental Health Professionals towards Telepsychology during the Pandemic: A Pilot Study 29
Potenziare la creatività a scuola 27
La motivazione all’apprendimento nelle classi multiculturali 26
Metacognition and Approaches Regarding Internet-Based Learning in Taiwanese University Students. 24
From economic difficulties to psychological maladjustment in Italian women during the Covid-19 pandemic: does marital dissatisfaction moderate or mediate this association? 23
Training teachers to design game-based learning activities: evidence from a pilot project 14
Training teachers to design game-based learning activities: evidence from a pilot project 11
Totale 7.589
Categoria #
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Totale 42.137


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2019/2020677 0 0 0 0 25 182 42 124 31 169 30 74
2020/20211.098 213 176 10 103 13 140 17 91 26 111 143 55
2021/2022459 10 82 118 47 2 23 8 118 16 6 3 26
2022/20231.782 218 70 31 263 141 386 11 191 312 48 93 18
2023/2024696 44 71 73 63 48 101 16 47 9 24 19 181
2024/2025173 51 30 31 16 45 0 0 0 0 0 0 0
Totale 7.616